Bilibili +$0 +0% Thursday 20:00
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22 Aug Erwartet
Diese Liste basiert auf den Watchlists von Personen auf Stock Events, die BLBLF folgen. Es handelt sich nicht um eine Anlageempfehlung.
Diese Liste ist eine Analyse basierend auf aktuellen Marktereignissen. Es ist keine Anlageempfehlung.
iQIYI ist ein wichtiger Konkurrent im chinesischen Online-Unterhaltungsdienst und bietet eine ähnliche Auswahl an Inhalten, einschließlich Anime, die direkt mit den Kernangeboten von Bilibili konkurrieren. Tencent
TCEHY
Marktkap. 452.17B
Tencent Holdings betreibt Tencent Video, einen direkten Konkurrenten im Streaming-Video-Bereich in China. Es bietet eine Vielzahl von Inhalten an, einschließlich benutzergenerierter Inhalte, ähnlich wie Bilibili.
HUYA Inc. konzentriert sich auf das Live-Streaming von Spielen und konkurriert in diesem Bereich mit Bilibili, das einen bedeutenden Anteil an Live-Streaming von Spielen und E-Sport-Inhalten hat. DouYu International
DOYU
Marktkap. 596.01M
DouYu ist eine weitere Live-Streaming-Plattform in China, die sich auf Spiele und E-Sport konzentriert und direkt mit Bilbilis Gaming- und Live-Streaming-Inhalten konkurriert.
Baidu betreibt iQIYI und hat auch bedeutende Investitionen in KI und Online-Videos, was es zu einem Konkurrenten im breiteren Bereich des Online-Entertainments und der Suche macht, in dem Bilibili tätig ist. NetEase
NTES
Marktkap. 52.77B
NetEase konkurriert mit Bilibili im Gaming-Sektor und bietet Online-Spiele an, die in China beliebt sind. Das Unternehmen hat auch in den Bereichen Musik und Bildung Fuß gefasst und konkurriert um ähnliche Benutzergruppen.
Momo Inc. bietet eine soziale Such- und Instant-Messaging-Plattform und konkurriert mit Bilibili im Bereich soziales Netzwerken, insbesondere bei Jugendlichen.
Weibo ist eine chinesische Social-Media-Plattform, die mit Bilibili um die Aufmerksamkeit und die verbrachte Zeit der Benutzer konkurriert, insbesondere im Bereich der Inhaltsentwicklung und -freigabe.
Bilibili Inc. provides online entertainment services for the young generations in the People's Republic of China. Its platform offers a range of content, including video services, mobile games, and value-added service, as well as ACG-related comic and audio content. The company's video services include professional user generated videos, occupationally generated videos, and live broadcasting. Bilibili Inc. was founded in 2009 and is headquartered in Shanghai, the People's Republic of China.
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