Sega Sammy +€0.1 +2.39% Friday 06:03
1D 1W 1M 3M 1Y 5Y
1.8 % Pendapatan Dividen
6 Nov Dijangka
Orang Lain Juga Mengikuti Senarai ini berdasarkan senarai pantau orang di Stock Events yang mengikuti RYU0.F. Ini bukan cadangan pelaburan.
Senarai ini adalah analisis berdasarkan peristiwa pasaran terkini. Ini bukan cadangan pelaburan.
Nintendo
NTDOY
Kapasiti Pasaran 63.48B
Nintendo adalah pesaing langsung dalam industri permainan video, menghasilkan kedua-dua konsol permainan video dan perisian yang bersaing dengan tawaran Sega Sammy. Electronic Arts
EA
Kapasiti Pasaran 40.11B
Electronic Arts adalah penerbit permainan video utama, bersaing secara langsung dengan Sega Sammy dalam pembangunan dan penerbitan tajuk permainan video di pelbagai platform. Take-Two Interactive Software
TTWO
Kapasiti Pasaran 28.35B
Take-Two Interactive Software terlibat dalam penerbitan permainan video, menjadikannya pesaing kepada Sega Sammy dalam industri permainan. UBISoft Entertainment
UBSFY
Kapasiti Pasaran 2.47B
Ubisoft Entertainment SA bersaing dalam industri permainan video global, mengembangkan dan menerbitkan permainan yang menyaingi produk-produk Sega Sammy. Sony
SNEJF
Kapasiti Pasaran 118.96B
Sony Group Corporation, melalui jenama PlayStationnya, bersaing dengan Sega Sammy dalam pasaran konsol permainan video dan sebagai penerbit serta pembangun permainan video. Microsoft
MSFT
Kapasiti Pasaran 3.1T
Microsoft Corporation, dengan bahagian Xboxnya, bersaing dalam pasaran konsol permainan dan dalam pembangunan dan penerbitan permainan video, bersaing secara langsung dengan Sega Sammy. Square Enix
SQNXF
Kapasiti Pasaran 4.46B
Square Enix Holdings Co., Ltd. terlibat dalam pembangunan dan penerbitan permainan video, menjadikannya pesaing dalam pasaran perisian permainan berbanding Sega Sammy. Capcom
CCOEY
Kapasiti Pasaran 9.16B
Capcom Co., Ltd. membangun dan menerbitkan permainan video, bersaing dengan Sega Sammy dalam industri permainan, terutama dalam sektor arked dan konsol.
Sega Sammy Holdings Inc., through its subsidiaries, engages in the game machine, entertainment content, and resort businesses. The company operates through Entertainment Contents, Pachislot and Pachinko Machines, and Resort segments. It develops Pachislot machines and provides machines for the pachinko business; offers entertainment-related content and services, including consumer and arcade games, toys, and animation, as well as develops and sells amusement machines and animated films; and develops and operates hotels, entertainment and commercial facilities, and casinos. The company was founded in 2004 and is based in Tokyo, Japan.
Show more...