Stock Events

Esports Entertainment 

$0.35
203
+$0.06+21.1% Wednesday 19:39

Estatísticas

Ponto mais alto do dia
0.35
Ponto mais baixo do dia
0.35
Ponto mais alto em 52 semanas
64.8
Ponto mais baixo em 52 semanas
0.1
Volume
806
Volume méd.
3,535
Limite da capitalização de mercado
393,071
Rácio PER
0
Rendimento de dividendos
-
Dividendo
-

Em breve

Rendimentos

10OctEsperado
Q3 2022
Q4 2022
Q1 2023
Q3 2023
Q4 2023
Q1 2024
Seguinte
-8.5
-5.7
-2.89
-0.09
Resultados por ação esperados
-1.79
Resultados por ação reais
N/D

As pessoas também seguem

Esta lista baseia-se nas listas de observação de pessoas na Stock Events que seguem GMBL. Não é uma recomendação de investimento.

Concorrentes

Esta lista é uma análise baseada em eventos recentes do mercado. Não é uma recomendação de investimento.
Take-Two Interactive Software
TTWO
Limite da capitalização de mercado28.35B
A Take-Two Interactive Software, Inc. desenvolve e publica produtos através de suas marcas, Rockstar Games e 2K, que hospedam eventos de competição no espaço de esportes eletrônicos, competindo diretamente.
Electronic Arts
EA
Limite da capitalização de mercado40.11B
A Electronic Arts Inc. está envolvida no desenvolvimento e publicação de grandes títulos de esportes eletrônicos como a série FIFA e Madden NFL, organizando torneios e competições.
Tencent
TCEHY
Limite da capitalização de mercado452.17B
A Tencent Holdings Ltd. é proprietária da Riot Games, desenvolvedora do League of Legends, um dos maiores jogos da indústria de esportes eletrônicos, e investe pesadamente em empresas de esportes eletrônicos.
NetEase
NTES
Limite da capitalização de mercado52.77B
A NetEase, Inc. desenvolve e opera jogos online populares que são competitivos por natureza, como o Fantasy Westward Journey, e tem envolvimento em eventos de esportes eletrônicos na China.
Microsoft
MSFT
Limite da capitalização de mercado3.1T
A Microsoft Corporation, por meio de seus Xbox Game Studios, desenvolve e publica jogos com potencial de esportes eletrônicos e organiza torneios de jogos, competindo no ecossistema mais amplo de esportes eletrônicos.
SONY CORP ADR
SNE
Limite da capitalização de mercado133.68B
A Sony Corporation, por meio de sua marca PlayStation, apoia e hospeda diversos torneios de esportes eletrônicos e possui uma participação no mercado de jogos competitivos.
Unity Software
U
Limite da capitalização de mercado6.5B
A Unity Software Inc. fornece a plataforma de desenvolvimento de jogos para um grande número de títulos de esportes eletrônicos, competindo indiretamente ao permitir a criação de jogos competitivos.
NVIDIA
NVDA
Limite da capitalização de mercado2.93T
A NVIDIA Corporation, com suas tecnologias de gráficos e IA, impulsiona experiências de jogos de alto desempenho e esportes eletrônicos, competindo indiretamente ao aprimorar o ecossistema de esportes eletrônicos.
AMD
AMD
Limite da capitalização de mercado240.44B
A Advanced Micro Devices, Inc. compete fornecendo processadores e placas gráficas que alimentam PCs de jogos e consoles para esportes eletrônicos, aprimorando a experiência de jogo.

Sobre

Media Conglomerates
Consumer Services
Manufacturing
Pharmaceutical Preparation Manufacturing
Esports Entertainment Group, Inc. operates as an iGaming and entertainment company in the United States and internationally. The company operates Vie.bet, an esports focused platform; Sportnation.bet, an online sportsbook and casino; iDefix, a casino-platform; Bethard, an online sportsbook and casino; Vie.gg, an online esports wagering website; and ggCircuit, a local area network center management software for managing mission critical functions, such as game licensing and payments. It also organizes professional and amateur esports events. The company was formerly known as VGambling, Inc. and changed its name to Esports Entertainment Group, Inc. in May 2017. Esports Entertainment Group, Inc. was incorporated in 2008 and is based in St. Julian's, Malta.
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CEO
Funcionários
100
País
US
ISIN
US29667K3068

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