DeNA Co., Ltd. développe et exploite des services mobiles et en ligne dans le monde entier. L'entreprise opère à travers les segments de l'activité de jeux, de l'activité sportive, de la diffusion en direct, de la santé et de nouveaux secteurs et autres. Elle exploite Mobage, une plateforme de divertissement ; Yahoo! Mobage, qui propose des jeux pour navigateurs PC ; et AndApp, une plateforme qui permet aux utilisateurs de jouer à des applications de jeux mobiles sur des navigateurs PC sous le même compte utilisateur ; Pococha, une communauté de diffusion en direct sociale ; et IRIAM, une application qui permet de diffuser en direct en tant que personnage d'anime. L'entreprise exploite également SHOWROOM, une scène virtuelle où les fans peuvent regarder leurs artistes se produire en direct tout en interagissant avec eux en temps réel ; MYCODE, un service de test génétique direct au consommateur ; kencom, qui aide les sociétés d'assurance santé à gérer les données de santé de leurs membres ; Haretoke, un service web qui offre un soutien aux femmes de la génération millénaire ; Caradamo qui propose un soutien diététique ; et ONSEI, une application qui utilise l'IA pour vérifier les changements dans la fonction cognitive. De plus, elle exploite MENKYO, qui permet un test de fonction cognitive pour les conducteurs âgés cherchant à renouveler leur permis ; SHINRI-ADAS, un test de fonction cognitive ; MRI-TAISEKI, un système qui analyse les images DICOM du cerveau ; Easiit, une application de performance cérébrale ; et DENA SPORTS GROUP, Yokohama DeNA Baystars, Kawasaki Brave Thunders, S.C.SAGAMIHARA et DeNA Athletics Elite équipes sportives. En outre, l'entreprise exploite Mobaoku, qui permet aux utilisateurs de gérer leurs articles aux enchères et leurs offres depuis des téléphones mobiles ; Anyca, une application mobile de partage de voitures entre pairs ; SOMPO DE NORU, un service de location de voitures ; GO, une application de répartition de taxis ; DRIVE CHART, un service de soutien à la réduction des accidents ; Coopel, un service d'automatisation des processus robotiques dans le cloud ; PLAYBACK 9, un service NFT ; Easy Ride, un service de mobilité de véhicules robotiques ; Manga Box, une application de magazine de manga hebdomadaire ; et PICKFIVE, un jeu de cartes NFT. L'entreprise a été fondée en 1999 et a son siège à Tokyo, au Japon.
Selon la bourse, le symbole de l’action peut varier. Par exemple, à la bourse , les actions de Dena sont négociées sous le symbole DNCLY.
Quand aura lieu la prochaine publication des résultats financiers de Dena?▼
Dena publiera ses prochains résultats financiers le mai 12, 2026.
Quels ont été les résultats financiers de Dena au dernier trimestre ?▼
Les résultats financiers de DNCLY pour le dernier trimestre sont de -0.36 USD par action, alors que l’estimation était de 0.25 USD, soit une surprise de -243.16%. Les résultats estimés pour le prochain trimestre sont de N/A USD par action.
Quel a été le chiffre d'affaires de Dena l'année dernière ?▼
Le chiffre d'affaires de Dena pour l'année dernière s'élève à 2.21B USD.
Quel a été le revenu net de Dena l'année dernière ?▼
Le revenu net de DNCLY pour l'année dernière est de 323.64M USD.
Combien d’employés compte Dena ?▼
Au mai 06, 2026, l'entreprise compte 2,194 employés.
Dans quel secteur se situe Dena ?▼
Dena opère dans le secteur Communication.
Quand Dena a-t-elle effectué un split d’actions ?▼