BANDAI NAMCO Holdings Inc. développe des produits et services liés au divertissement dans le monde entier. Son segment Jouets et Loisirs propose des jouets, des jouets en capsule et des bonbons, des cartes, des confiseries, de la nourriture, des vêtements, des articles divers, des modèles en plastique, des figurines, des équipements de communication et des équipements périphériques, de l'électronique grand public, des produits basés sur des personnages, des machines de pachinko et de pachislot, des équipements médicaux et électroniques, des équipements de jeux, des vélos, des meubles, des jouets visuels, RC et robots, des moules, des fournitures de bureau, des prix et d'autres produits. Ce segment est également impliqué dans les opérations contractuelles pour l'inspection et les tests ; et l'importation et l'exportation de jouets, etc. Le segment Divertissement Réseau de l'entreprise planifie, développe et distribue du contenu réseau, ainsi que des jeux vidéo à domicile, des événements en direct, des machines, des jeux en ligne basés sur Internet, d'autres logiciels et services, des machines de divertissement, etc. ; et fournit de la publicité, de la promotion, de la distribution de vidéos en ligne et des plateformes de jeux, des outils de communication et connexes, et des services partagés, ainsi que des substrats visuels. Son segment Divertissement Réel planifie, produit et vend des machines de divertissement ; planifie et exploite des installations de divertissement, etc. ; et fournit des services après-vente et stocke et vend des machines et des produits de divertissement d'occasion. Le segment Production Visuelle et Musicale de l'entreprise propose du contenu visuel et musical et des logiciels de package, ainsi que des services d'ingénierie audio ; réalise des opérations de divertissement en direct ; planifie et produit des animations ; gère des artistes affiliés ; exploite des clubs de fans ; produit des produits visuels liés à des performances en direct, des événements et de la musique ; planifie, produit et vend des biens, des billets, etc. Son segment Création de Propriété Intellectuelle planifie et produit des animations, des labels, des événements, etc., ainsi que de la musique liée aux animations ; gère et administre les droits d'auteur et d'autres droits. L'entreprise était auparavant connue sous le nom de NAMCO BANDAI Holdings, Inc. et a changé son nom en BANDAI NAMCO Holdings Inc. en juin 2014. L'entreprise a été fondée en 2005 et a son siège à Tokyo, au Japon.
Selon la bourse, le symbole de l’action peut varier. Par exemple, à la bourse , les actions de Bandai Namco sont négociées sous le symbole N9B.MU.
Quand aura lieu la prochaine publication des résultats financiers de Bandai Namco?▼
Bandai Namco publiera ses prochains résultats financiers le mai 13, 2026.
Quels ont été les résultats financiers de Bandai Namco au dernier trimestre ?▼
Les résultats financiers de N9B.MU pour le dernier trimestre sont de 0.3 EUR par action, alors que l’estimation était de 0.33 EUR, soit une surprise de -8.39%. Les résultats estimés pour le prochain trimestre sont de N/A EUR par action.
Combien d’employés compte Bandai Namco ?▼
Au avril 12, 2026, l'entreprise compte 9,886 employés.
Dans quel secteur se situe Bandai Namco ?▼
Bandai Namco opère dans le secteur Lifestyle & Marques.
Quand Bandai Namco a-t-elle effectué un split d’actions ?▼
Bandai Namco n’a connu aucun split récent.
Où se trouve le siège de Bandai Namco ?▼
Le siège de Bandai Namco est situé à Tokyo, Japon.