Bandai Namco 

$11.65
120
+$0.23+2.05% 오늘

통계

낮 최고
11.4
낮음
11.4
52W 높음
11.87
52W 낮음
8.72
거래량
200
평균 거래량
22,872
시가 총액
14.12B
주가수익률
17.73
배당수익률
1.64%
배당금
0.19

예정

배당금

1.64%배당수익률
10년 성장률
해당 없음
5년 성장률
-3.48%
3년 성장률
3.5%
1년 성장률
-22.14%

수익

7Nov예상
Q1 2023
Q2 2023
Q3 2023
Q4 2023
Q1 2024
Q2 2024
다음
0.07
0.18
0.3
0.41
예상 EPS
0.328872889344
실제 EPS
해당 없음

다른 인물도 팔로우하고 있습니다

이 목록은 Stock Events에서 NCBDY을(를) 팔로우하는 사람들의 워치리스트에 기반한 것입니다. 이는 투자 권유가 아닙니다.

경쟁자

이 목록은 최근 시장 이벤트에 기반한 분석입니다. 투자 권장사항이 아닙니다.
Nintendo
NTDOY
시가 총액63.48B
닌텐도는 비디오 게임 산업에서 직접적으로 경쟁하며, 게임 및 콘솔을 생산하여 반다이 남코의 제품과 경쟁합니다.
일렉트로닉 아츠
EA
시가 총액40.11B
일렉트로닉 아츠는 글로벌 인터랙티브 엔터테인먼트 소프트웨어 기업으로, 게임 산업에서 밴다이 남코와 직접 경쟁하고 있습니다.
테이크투인터랙티브 소프트웨어
TTWO
시가 총액28.35B
Take-Two Interactive Software는 다양한 게임 플랫폼에서 Bandai Namco의 비디오 게임과 경쟁하는 제품을 개발하고 출시합니다.
UbiSoft Entertainment Inc
UBSFY
시가 총액2.47B
유비소프트 엔터테인먼트 SA는 비디오 게임의 개발, 출판 및 배급에 관여하며 Bandai Namco와 동일한 공간에서 경쟁합니다.
Sony
SNEJF
시가 총액118.96B
소니 코퍼레이션은 PlayStation 브랜드를 통해 밴다이 남코의 제품과 경쟁하는 비디오 게임 및 콘솔을 생산합니다.
Square Enix
SQNXF
시가 총액4.46B
Square Enix Holdings Co., Ltd.는 롤플레잉 게임으로 유명하며, 비디오 게임 및 엔터테인먼트 부문에서 Bandai Namco와 직접 경쟁합니다.
Capcom
CCOEY
시가 총액9.16B
Capcom Co., Ltd.는 아케이드 게임을 포함한 비디오 게임을 개발하고 출시하며, 다양한 게임 장르에서 Bandai Namco와 경쟁합니다.
Konica Minolta
KNCAY
시가 총액1.49B
코나미 홀딩스 코퍼레이션은 디지털 엔터테인먼트 사업을 영위하며, 밴다이 남코의 게임과 경쟁합니다.

개요

Recreational Products
Consumer Durables
Manufacturing
Sporting and Athletic Goods Manufacturing
BANDAI NAMCO Holdings Inc. develops entertainment-related products and services worldwide. Its Toys and Hobby segment offers toys, capsule and candy toys, cards, confectionery, food, apparel, sundries, plastic models, figures, communications and peripheral equipment, consumer electronics, character-based products, pachinko and pachislot machines, medical and electronic-related equipment, playground equipment, bicycles, furniture, visual, RC and robot toys, molds, stationery, prizes, and other products. This segment is also involved in the contract operations for inspecting and testing; and import and export of toys, etc. The company's Network Entertainment segment plans, develops, and distributes network content, as well as home video games, live events, machines, Internet-based online games, other software and services, amusement machines, etc.; and provides advertising, promotion, online video distribution and games platforms, communication and related tools, and shared services, as well as visual substrates. Its Real Entertainment segment plans, produces, and sells amusement machines; plans and operates amusement facilities, etc.; and provides after-sales services and stocks and sells pre-owned amusement machines and products. The company's Visual and Music Production segment offers visual and music content and package software, and audio engineering services; conducts live entertainment operations; plans and produces animation; manages affiliated artists; operates fan clubs; produces visual products related to live performances, events, and music; plans, produces, and sells goods, tickets, etc. Its IP Creation segment plans and produces animations, labels, events, etc., as well as music related to animations; manages and administers copyrights and other rights. The company was formerly known as NAMCO BANDAI Holdings, Inc. and changed its name to BANDAI NAMCO Holdings Inc. in June 2014. The company was founded in 2005 and is headquartered in Tokyo, Japan.
Show more...
CEO
직원
11159
국가
US
ISIN
US0598311076

목록