Ateam. 

$0.000000
4
+$0.00+0%วันจันทร์ 00:00 น.

สถิติ

ราคาสูงสุดของวัน
-
ราคาต่ำสุดของวัน
-
สูงสุด 52W
-
ต่ำสุด 52W
-
ปริมาณการซื้อขาย
-
ปริมาณเฉลี่ย
-
มูลค่าตลาด
0
อัตราส่วน P/E
-
อัตราผลตอบแทนเงินปันผล
-
เงินปันผล
-

กำลังจะมาถึง

เงินปันผล

0%อัตราผลตอบแทนเงินปันผล
ต.ค. 2026
$0.09
เม.ย. 2026
$0.09
ต.ค. 2025
$0.14
ต.ค. 2024
$0.12
ต.ค. 2024
$0.03
การเติบโต 10ปี
6.05%
การเติบโต 5 ปี
2.38%
การเติบโต 3 ปี
31.04%
การเติบโต 1ปี
100%

ผลประกอบการ

4 ธ.ค.คาดการณ์
Q1 2025
Q2 2025
Q3 2025
Q4 2025
Q1 2026
Q2 2026
ถัดไป
-3.65
6.07
15.8
25.52
EPS ที่คาดการณ์
ไม่มี
EPS จริง
ไม่มี

ข้อมูลการเงิน

4.32%อัตรากำไร
มีกำไร
2020
2021
2022
2023
2024
2025
156.48Mรายได้
6.77Mกำไรสุทธิ

ผู้คนก็ติดตามเช่นกัน

รายการนี้อ้างอิงจากรายการเฝ้าดูของผู้ใช้ Stock Events ที่ติดตาม ATMQF ไม่ใช่คำแนะนำการลงทุน

คู่แข่ง

รายการนี้เป็นการวิเคราะห์ตามเหตุการณ์ล่าสุดในตลาด ไม่ใช่คำแนะนำการลงทุน
Nintendo
NTDOY
มูลค่าตลาด50.59B
Nintendo เป็นผู้เล่นหลักในอุตสาหกรรมเกมและบันเทิงดิจิทัล แข่งขันโดยตรงกับบริการบันเทิงและไลฟ์สไตล์ของ Ateam.
โซนี่ (Sony Group)
SNEJF
มูลค่าตลาด121.14B
Sony โดยเฉพาะผ่านส่วนงาน PlayStation และบันเทิง แข่งขันในกลุ่มธุรกิจเกมและเนื้อหาดิจิทัลเดียวกับ Ateam
UBISoft Entertainment
UBSFY
มูลค่าตลาด876.85M
ยูบิสอฟต์เป็นคู่แข่งหลักในอุตสาหกรรมเกม พัฒนาและกระจายเกมที่แข่งขันกับกลุ่มเป้าหมายเดียวกับแอปเกมของ Ateam.
สแควร์เอนิกซ์ (Square Enix)
SQNXF
มูลค่าตลาด5.77B
Square Enix แข่งขันในด้านวิดีโอเกมและสื่อดิจิทัล คล้ายกับการเสนอบริการบันเทิงของ Ateam.
Take-Two Interactive Software
TTWO
มูลค่าตลาด37.91B
Take-Two Interactive ผ่านเกมวิดีโอและผลิตภัณฑ์ดิจิทัลของตน แข่งขันในพื้นที่เดียวกับ Ateam
Bandai Namco
NCBDY
มูลค่าตลาด15.91B
Nexon, นักพัฒนาเกมออนไลน์ระดับโลก แข่งขันในตลาดเกมออนไลน์และมือถือ ทับซ้อนกับตลาดเป้าหมายของ Ateam.
Konami Group
KONMY
มูลค่าตลาด15.45B
Konami เกี่ยวข้องกับการพัฒนาและกระจายเกมวิดีโอ แข่งขันกับ Ateam ในภาคสนุกสนานดิจิทัล

เกี่ยวกับ

Ateam ดำเนินธุรกิจทั่วโลก โดยแบ่งกิจกรรมทางธุรกิจออกเป็นกลุ่มความบันเทิง การสนับสนุนไลฟ์สไตล์ และพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์ กลุ่มความบันเทิงมุ่งเน้นไปที่การวางแนวคิด การสร้างสรรค์ และการบริหารจัดการเกมบนมือถือ รวมถึงแอปพลิเคชันอรรถประโยชน์สำหรับสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต ส่วนกลุ่มสนับสนุนไลฟ์สไตล์อุทิศตนให้กับการวางแผน พัฒนา และดำเนินงานแพลตฟอร์มออนไลน์ที่หลากหลาย ซึ่งรวมถึงเครื่องมือเปรียบเทียบ เว็บไซต์ข้อมูล และบริการอีคอมเมิร์ซ โดยมีวัตถุประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกในการใช้ชีวิตประจำวัน นอกจากนี้ กลุ่มพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์ยังทำหน้าที่ออกแบบ สร้าง และดำเนินงานเว็บไซต์ค้าปลีกดิจิทัลที่นำเสนอผลิตภัณฑ์ที่หลากหลาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งร้านจักรยานออนไลน์ภายใต้แบรนด์ "cyma" ทั้งนี้ Ateam ก่อตั้งขึ้นในปี 1997 และมีสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่เมืองนาโกย่า ประเทศญี่ปุ่น
แสดงเพิ่มเติม
ซีอีโอ
พนักงาน
783
ประเทศ
ญี่ปุ่น
ISIN
JP3160890004
WKN
000A1JV33

การจดทะเบียน

0 ความคิดเห็น

แชร์ความคิดของคุณ

คำถามที่พบบ่อย

สัญลักษณ์หุ้นของ Ateam. คืออะไร?▼
ขึ้นอยู่กับตลาดหลักทรัพย์ สัญลักษณ์หุ้นอาจแตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น ในตลาด OTC Link หุ้นของ Ateam. ซื้อขายภายใต้สัญลักษณ์ ATMQF.
Ateam. จะประกาศผลประกอบการครั้งต่อไปเมื่อใด?▼
Ateam. จะประกาศผลประกอบการครั้งถัดไปในวันที่ 4 ธันวาคม 2026.
ผลประกอบการของ Ateam. ในไตรมาสที่แล้วเป็นอย่างไร?▼
ผลประกอบการของ ATMQF ในไตรมาสล่าสุดอยู่ที่ 0.01 USD ต่อหุ้น ขณะที่ประมาณการอยู่ที่ ไม่มี USD ทำให้เกิดความประหลาดใจ ไม่มี ผลประกอบการที่คาดการณ์ไว้สำหรับไตรมาสถัดไปคือ ไม่มี USD ต่อหุ้น
รายได้ของ Ateam. ในปีที่แล้วคือเท่าไร?▼
รายได้ของ Ateam. ในปีที่แล้วอยู่ที่ 156.48M USD.
รายได้สุทธิของ Ateam. ในปีที่แล้วคือเท่าไร?▼
รายได้สุทธิของ ATMQF ในปีที่แล้วคือ 6.77M USD.
Ateam. จ่ายเงินปันผลหรือไม่?▼
ใช่ เงินปันผลของ ATMQF จ่าย ครึ่งปี เงินปันผลต่อหุ้นล่าสุดคือ 0.09 ณ วันนี้ อัตราผลตอบแทนเงินปันผล (FWD)% คือ 0%.
Ateam. มีพนักงานกี่คน?▼
ณ วันที่ 7 ตุลาคม 2026 บริษัทมีพนักงาน 783 คน
Ateam. อยู่ในภาคส่วนใด?▼
Ateam. ดำเนินงานในภาคส่วน อื่นๆ.
Ateam. ดำเนินการแตกพาร์เมื่อใด?▼
การแตกพาร์ครั้งล่าสุดของ Ateam. เกิดขึ้นเมื่อ 27 เมษายน 2015 ด้วยอัตราส่วน 2:1.