Bu liste, son piyasa olaylarına dayalı bir analizdir. Yatırım tavsiyesi değildir.
Hakkında
1982 yılında kurulan ve merkezi Yeni Taipei Şehri, Tayvan'da bulunan Reallusion, 2D ve 3D animasyon yazılımları ile dijital içerik alanında faaliyet gösteren küresel bir geliştirici ve tedarikçidir. Şirket; gerçek zamanlı sinematik animasyon, gelişmiş hareket yakalama (motion capture) teknikleri ve sanal prodüksiyon ortamları için yenilikçi araçlar oluşturma konusunda uzmanlaşmıştır. Ürün portföyü, film, ön görselleştirme (pre-visualization), video oyunları, içerik geliştirme, eğitim ve sanat gibi çeşitli alanlarda profesyonel animasyonlar oluşturmak için kullanılan güçlü bir gerçek zamanlı 3D animasyon yazılımı olan iClone'u içerir. Bunu tamamlayan Character Creator ise tasarımcıların gerçekçi veya stilize karakter varlıkları geliştirmesine, içe aktarmasına ve özelleştirmesine olanak tanıyan güçlü bir çözümdür. Bu karakterler; iClone ile uyumlu olacak şekilde ve Maya, Blender, Unreal Engine 4 ile Unity gibi diğer önde gelen 3D uygulamaları için tasarlanmıştır. Reallusion ayrıca, verimli kalabalık oluşturma (crowd rendering) için hareket yakalama verileri ve animasyonlu 3D insan modelleri dahil olmak üzere 3D varlık koleksiyonları sunan kapsamlı bir kütüphane olan ActorCore'u sağlamaktadır. 2D animasyon için şirket, genel video oluşturma için popVideo ile birlikte Cartoon Animator yazılımını sunmaktadır. Yeteneklerini daha da genişleten Reallusion, gelişmiş hareket yakalama çözümlerine de sahiptir: iClone için Motion LIVE eklentisi, birden fazla mocap cihazından gelen veri akışlarını entegre ederek 3D karakter yüzlerini, ellerini ve vücutlarını eş zamanlı olarak hareket ettiren tam vücut bir hareket yakalama platformu olarak işlev görür. Benzer şekilde, Cartoon Animator için Motion LIVE 2D eklentisi, 3D hareket yakalama girdilerini 2D animasyon iş akışlarına uyarlar. Character Creator için ek geliştirmeler Headshot, SkinGen Editor ve Iray render gibi eklentiler şeklinde sunulmaktadır. Şirketin çeşitli müşteri kitlesi dünya çapındaki eğitmenleri, eğitimcileri, oyun geliştiricilerini ve film yapımcılarını kapsamaktadır.